Experimentsimulation: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die Vorbereitung besteht darin, ein Experiment z.B. aus dem Anfängerpraktikum oder | + | Viele physikalische Messungen sind heute ohne Computerunterstützung kaum noch durchzuführen. Zur Entwicklung von Steuerungs- und Messprogrammen stehen dabei eine Reihe kommerzieller, moderner Werkzeuge zur Verfügung, die Programmentwicklung und Datenauswertung vereinfachen sollen. Neben herkömmlichen Quelltext/Compiler orientierten Programmierumgebungen gibt es auch rein grafische Programmier-„Sprachen“. Letztere sindbesonders leicht zu erlernen, und bieten neben einem visuellen Zugang zur Programmerstellung eine besonders einfache Möglichkeit eine Benutzeroberfläche zu generieren. Ziel dieses Versuchs ist es ein reales Experiment mit Labview im Computer nachzubilden und dabei die Techniken der grafischen Programmierung kennen zu lernen und zu erproben. |
− | + | Die Vorbereitung besteht darin, ein Experiment z.B. aus dem Anfängerpraktikum oder eines der folgenden Problemen theoretisch und mathematisch zu beherrschen: | |
1. e/m - Bestimmung mit dem Fadenstrahlrohr | 1. e/m - Bestimmung mit dem Fadenstrahlrohr | ||
2. Untersuchung von gekoppelten Schwingungen | 2. Untersuchung von gekoppelten Schwingungen | ||
3. Öltröpfchenversuch nach Millikan | 3. Öltröpfchenversuch nach Millikan | ||
− | 4 | + | 4. Lissajous-Figuren am Oszillographen mit Impulsgeneratoren |
− | + | 5. Wachstum von Populationen | |
− | + | 6. Weitere Themen können vorgeschlagen werden | |
[http://f-praktikum.ep1.ruhr-uni-bochum.de/anleitung/Versuch108.PDF Anleitung] | [http://f-praktikum.ep1.ruhr-uni-bochum.de/anleitung/Versuch108.PDF Anleitung] |
Aktuelle Version vom 27. November 2019, 12:19 Uhr
108 Experimentsimulation
Viele physikalische Messungen sind heute ohne Computerunterstützung kaum noch durchzuführen. Zur Entwicklung von Steuerungs- und Messprogrammen stehen dabei eine Reihe kommerzieller, moderner Werkzeuge zur Verfügung, die Programmentwicklung und Datenauswertung vereinfachen sollen. Neben herkömmlichen Quelltext/Compiler orientierten Programmierumgebungen gibt es auch rein grafische Programmier-„Sprachen“. Letztere sindbesonders leicht zu erlernen, und bieten neben einem visuellen Zugang zur Programmerstellung eine besonders einfache Möglichkeit eine Benutzeroberfläche zu generieren. Ziel dieses Versuchs ist es ein reales Experiment mit Labview im Computer nachzubilden und dabei die Techniken der grafischen Programmierung kennen zu lernen und zu erproben. Die Vorbereitung besteht darin, ein Experiment z.B. aus dem Anfängerpraktikum oder eines der folgenden Problemen theoretisch und mathematisch zu beherrschen:
1. e/m - Bestimmung mit dem Fadenstrahlrohr 2. Untersuchung von gekoppelten Schwingungen 3. Öltröpfchenversuch nach Millikan 4. Lissajous-Figuren am Oszillographen mit Impulsgeneratoren 5. Wachstum von Populationen 6. Weitere Themen können vorgeschlagen werden